A Firepower Campaign (1985)

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Temps de jeu: 0
Age min.: 0
Joueurs: 2
Editeur: The Avalon Hill Game Co
Concepteurs: S. Craig Taylor
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Simulation, Chit-Pull System, Hexagon Grid, Dice Rolling

These optional rules provide a system for "linking" individual battles into an abstract campaign game, and is recommended only for very experienced players of the game. Basically, Campaign Turns are made on a "strategic matrix" and, when both players are willing, battles are resolved using the FIREPOWER game. Due to the number and size of the individual battles that will be fought, plan on a campaign game extending over a number of gaming sessions.

This expansion was first published as an article in The General, Vol. 21, No. 6 (1985).

—user summary



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